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既然開始玩光之四戰士了,當然就要作個R4面版囉!人物的風格很可愛,不過配樂蠻沒有太空戰士的FU的,王冠系統跟紙娃娃系統目前有點不太搭,什麼職業就要戴什麼帽子,沒辦法隨著裝備更換,對於我這個求追整套服裝搭配的人來說,有點小小遺憾,戰鬥系統無法選擇自已要攻擊或補血的對象,個人覺得也是不太理想,這樣自行擬定戰術的樂趣就降低許多,沒有開頭動畫,沒有語音,這些都是遺憾,不過我目前才玩一點點,可能這套遊戲的重點不是以上這些,而是其他更有趣的部份,就等我慢慢來發現囉!

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FFCC EOT已經發行一段時間了,剛上市時一直想等中文化所以一直忍著不玩,不過後來看中文化好像遙遙無期就開始玩了,雖然看不懂劇情讓遊戲的趣味程度減少了許多,但是FFCC的武器、防具換裝模式還是讓人一玩就欲罷不能啊!目前已經玩了二輪了,第三輪的非常困難模式就等中文化出現再來重新體驗一次吧!除了期待能看的懂劇情之外,第一二輪時因為要破除存檔會當機的BUG,一開始就幫遊戲加上補丁程式,結果不只解決了BUG,還加入了金手指,意外的得到無限金錢跟無限段跳的能力,尤其是無限段跳,其實就等於是能飛了,所以第一二輪其實過的十分輕鬆,如果開始玩中文化之後的第三輪,打算以沒有金手指的方式來進行,再一次慢慢完整的來體驗FFCC EOT的有趣。這一次作了二套面版,其實用的素材差不多,大家可以隨意搭配使用哦!:)

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又出了一款好玩的ARPG啦!七龍珠DS回歸到最原始最初的七龍珠劇情,太讚了啦!雖然七龍珠真的很好看,但是從那美克星結束之後,就變的越來越誇張哩!好像到了魔人普烏之後我就沒有繼續看了,這款遊戲能夠回歸到最初的劇情,一定讓很多七龍珠迷很嚮往,當然我也是其中一個囉!不過這款遊戲吸引我的地方還不止於此哦!類似薩爾達傳說的操作方式實在是太優了啦!人物一樣靠觸控筆操作,雖然不像薩爾達可以更換多種武器,不過悟空的空手格鬥跟金箍棒兩種攻擊模式卻有多種變化哦!空手格鬥除了連擊之外,還能集氣衝擊,當然最後還能發龜派氣功咧!,而金箍棒則是可以伸長,還能大車輪哦!讚啦!XD




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「陸行鳥不可思議的迷宮 忘卻時間的迷宮」陸行鳥系統當然是必玩的啦!不過一直懶的去動Wii,就先作個面版過過癮囉!呵…




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以昭和年代為背景,體驗小學生的各種有趣活動一款遊戲,超讚的啦!遊戲中都是電影「三町目的夕陽」中的那種場景,人物設定也很可愛,不過現在必需先忍著不玩,等漢化版出來之後再玩才能深入的體驗這個遊戲囉!加油吧!電玩巴士!XD




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除了薩爾達傳說之外,另一個評價滿點的ARPG,真的超好玩哦!所以當然面板也是要作一下滴!雖然已經破關很久了,呵…




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FF III已經破關囉!接下來就是FF IV啦!所以當然要作個面版來應應景囉!不過實際玩了一下子之後,嗯…好像有點提不起興致來玩,果然我還是不適合RPG啊!FF IV遊戲節奏比FF III慢一點,設定也比較複雜一點,不過我會比較不想玩的原因還是因為人物比較不可愛啦!哈…XD,FF IV的人物設定比較修長,比較沒有可愛的感覺,所以還是暫時讓NDSL休息一下囉!呵…




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最近開始玩太空戰士3代的NDS重製版,這是我第一次玩RPG遊戲,以前都只玩ARPG,像是薩爾達傳說或陸行鳥大冒險系列,之前一直覺得RPG的戰鬥都是輸入指令進行,太不動感也不夠刺激,不過玩了太3之後實在覺得史克威爾實在厲害,職業系統大大的提高了遊戲的耐玩度,耐人尋味的遊戲故事背景設定也是RPG遊戲中的姣姣者,這點從前不久玩的FFCC就已經體會到了,這麼好玩的遊戲當然要作個面版來放,一開機就是FF III才更有感覺嘛!XD




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超多小遊戲跟卡片戰鬥組合而成的遊戲,入門很簡單,進階也有難度在,很推薦的遊戲哦!




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陸行鳥系列向來是我必玩的遊戲,我還買了WS陸行鳥限定版主機哩!太可愛啦!CHOCOBO!XD




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這個Wii的遊戲啦!不過實在不錯玩又很可愛,所以也作了一個NDS用的面版囉!




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很好玩的遊戲,不過對我來說玩到松級就粉困難了,我果然沒有什麼音樂細胞啊!XD




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「大盜伍佑衛門‧東海道大江戶天狗歸還之卷」這個遊戲最吸引我的就是全水墨畫風格的畫面跟江戶時代的背景,再加上玩家要從江戶開始延著日本古道「東海道」隨著劇情玩到終點京都,感覺就好像在旅行一樣,太讚啦!而且遊戲中很多隱藏要素也是很有趣的哦!讓我破關之後又走了東海道一次哩!呵…




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薩爾達傳說 夢幻の砂時計R4面版第二彈。




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實在是玩的太入迷了,所以連R4的面版也作出來了,超讚的遊戲啊!XD




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其實NDSL入手已經一個多月了,不過實在是太好玩啦!玩到沒有時間上來PO這篇文章啦!哈…XD




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